GarageBand - Como melhorar a afinação de uma faixa de “Instrumento real”

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Como melhorar a afinação de uma faixa de “Instrumento real”

Pode melhorar a afinação das regiões numa faixa de “Instrumento real”. Isto é útil,
sobretudo, quando grava regiões de “Instrumentos reais” que têm o “toque” especial
e a temporização, mas que não estão perfeitamente em sintonia.

Quando melhora a afinação das faixas, todas as regiões na faixa seleccionada (as suas
gravações e os loops) são melhoradas. A melhoria da afinação pode produzir resulta-
dos precisos só numa única nota (monofónica) de regiões de “Instrumentos reais”, por
isso certifique-se de que a faixa não inclui regiões com sons com cordas ou sem tom.

Por defeito, o nível de “Melhorar afinação” melhora a afinação das notas movendo-as para
a nota mais próxima na escala cromática (de 12 notas). Pode limitar a melhoria das notas
da chave do projecto (conforme seleccionado no painel “Informações sobre a faixa” para
a faixa principal) seleccionando a caixa de verificação “Limitar à clave”.

Para melhorar a afinação de uma faixa de “Instrumento real”:

1

Na linha de tempo, clique duas vezes na faixa de “Instrumento real” que quer melhorar
para abri-la no editor.

2

Desloque o nível de “Melhorar afinação” para a direita para aumentar o valor da melhoria
da afinação, ou desloque-o para a esquerda diminuir o valor da melhoria.

3

Paralimitar a melhoria da afinação à escala cromática, e não à chave do projecto,
desmarque a selecção na caixa de verificação “Limitar à clave” abaixo do nível.
Ouve os resultados imediatamente enquanto o projecto é reproduzido.

Especificar o nível de “Melhorar afinação” para valores mais altos pode, por vezes, levar a
resultados indesejáveis. Ouça atentamente os resultados da utilização do nível e defina-os
para os valores que lhe parecerem melhores.

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Capítulo 8

Tutorial 6: Fazer arranjos e editar a sua música

91

Como especificar regiões de “Instrumentos reais” para manterem o seu

tempo e tom originais

Por defeito, as gravações de “Instrumentos reais” (roxo) e loops de “Instrumentos reais”
(azul) na linha de tempo seguem o tempo e a chave do projecto. Pode especificar uma
região de “Instrumentos reais” para manter o seu tempo e tom originais.