GarageBand - Types d’effets

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Types d’effets

GarageBand propose les types d’effets suivants :

Compresseur : un compresseur ajuste le volume de la musique pour lisser les change-
ments brusques de niveaux sonores. La compression ajoute du dynamisme et de la
définition à une piste ou à un morceau entier et le rend plus sonore lorsqu’il est joué
sur un équipement audio dont la plage dynamique est étroite.

Distorsion : les effets de distorsion, parmi lesquels la simulation ampli et la surmodula-
tion (et bien sûr la distorsion), modifient la tonalité du son d’origine afin de recréer une
distorsion analogique ou numérique.

Écho : comme son nom le suggère, un effet d’écho répète un son comme un écho.
Il peut ajouter une impression subtile d’espace à un son ou créer l’impression que
le son de la voix ou de l’instrument est émis dans une grande pièce, une grotte ou
un espace extérieur.

Égaliseur : EQ (égalisation) constitue un effet efficace et polyvalent qui vous permet
de modifier le niveau de fréquences particulières. Vous pouvez utiliser l’égalisation
pour apporter aussi bien des changements subtils que spectaculaires à vos projets.
L’égalisation est probablement l’effet le plus utilisé dans la musique pop.

GarageBand contient un égaliseur spécial appelé égaliseur visuel. Vous pouvez utiliser
l’égaliseur visuel en choisissant un préréglage d’égalisateur, mais vous pouvez aussi
modifier l’effet graphiquement, ce qui permet de voir facilement quelle partie du son
vous modifiez.

Porte (porte de bruit) : une porte réduit un bruit de bas niveau en coupant le son
lorsqu’il chute sous un certain niveau sonore. Il est souvent utilisé en premier parmi
les effets et inclus dans les pistes d’instruments réels afin de réduire le bruit entrant.

Modulation : les effets de modulation, comprenant les chorus, les flangers et les pha-
sers, sont créés à partir des effets temporels en modifiant ou en modulant le moment
de la lecture du signal copié. Ils peuvent également impliquer la désynchronisation du
signal copié par rapport à l’original.

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Chapitre 9

Guide d’initiation 7 : mixage et ajout d’effets

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Réverbération : la réverbération simule les réflexions naturelles d’un son dans un
espace environnant. Elle permet d’ajouter une définition et une présence aux voix et
aux instruments, d’ajouter une ambiance à un son ou de simuler des espaces différents
ou d’autre environnements acoustiques.

Pédales d’effet : les pistes de guitare électrique comprennent des effets de pédales
spéciaux qui recréent le son de célèbres pédales d’effets de guitare. Les effets Pédales
d’effet comprennent l’écho, le refrain, la surmodulation, le flanger et d’autres effets.

Les effets peuvent être des effets de pistes, des effets d’envoi ou des effets principaux.
Les effets de piste modifient le son d’une piste individuelle (Instrument réel, Instrument
logiciel ou Guitare électrique). Les effets d’envoi envoient une partie du son d’une piste
à l’effet sur la piste principale. Chaque piste d’instrument réel, d’instrument logiciel et
de guitare électrique comprend des effets d’envoi d’écho et de réverbération ; vous
pouvez contrôler la quantité de son envoyée depuis chaque piste de la sous-fenêtre
Infos de piste de cette piste. Les effets de la piste principale modifient globalement le
son du projet en affectant toutes les pistes.