GarageBand - Übung 3:  Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

background image

Stimmen und Musikinstrumenten

Mit einem Mikrofon können Sie Ihre Stimme und anderen

Sound in einem GarageBand-Projekt aufnehmen. Sie können

auch ein Musikinstrument spielen und aufnehmen.

In GarageBand nehmen Sie Töne mit einem Mikrofon oder einem Musikinstrument, das
mit Ihrem Computer verbunden ist, in einer Spur für echte Instrumente auf. Spuren für
echte Instrumente werden durch einen blauen Kopfbereich gekennzeichnet. Die Regio-
nen mit Ihren Aufnahmen werden lila dargestellt. Es ist möglich, die Spureinstellungen
zu ändern und Effekte zu Spuren für echte Instrumente im Bereich „Spurinformationen“
hinzuzufügen.

In dieser Übung lernen Sie Folgendes kennen:
 Hinzufügen einer Spur für echte Instrumente und Ändern der

Instrumenteneinstellungen

 Hinzufügen einer Spur für eine E-Gitarre und Auswählen eines Gitarrenverstärkers
 Aufzeichnen von Musik in einer Spur für echte Instrumente oder E-Gitarre
 Aufzeichnen von Musik über einen bestimmten Teil eines Projekts mit dem Cycle-

Bereich

 Aufzeichnen mehrerer Aufnahmen
 Stimmen der Gitarre

Hinzufügen einer Spur für ein echtes Instrument

Für die Aufnahme von Tönen in einer Spur für echte Instrumente fügen Sie zuerst die
Spur zu Ihrem Projekt hinzu und bereiten sie für die Aufnahme vor.

Gehen Sie wie folgt vor, um die Spur eines echten Instruments hinzuzufügen:

1

Klicken Sie auf die Taste „Spur hinzufügen“ oder wählen Sie „Spur“ > „Neue Spur“.

2

Klicken Sie im Dialogfenster „Neue Spur“ auf „Spur für echte Instrumente“ und anschlie-
ßend auf „Anlegen“.

background image

50

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

Eine Spur für echte Instrumente wird in der Timeline eingeblendet, und der Bereich
„Spurinformationen“ wird rechts neben der Timeline geöffnet. Im Bereich „Spurinfor-
mationen“ wählen Sie die verschiedenen Einstellungen für die ausgewählte Spur aus.

3

Wählen Sie im Bereich „Spurinformationen“ einen Instrumententyp aus der links gezeig-
ten Liste und wählen Sie dann ein Instrument aus der Liste rechts aus.

4

Wählen Sie den Audioeingang für Ihr Mikrofon oder Instrument aus dem Einblend-
menü „Eingabequelle“ aus.
 Wenn Sie mit dem eingebauten Mikrofon Ihres Computers arbeiten, wählen Sie

„Mikrofon (integriert)“.

 Wenn Ihr Mikrofon oder Instrument am Audioeingang Ihres Computers angeschlos-

sen ist, wählen Sie „Line-Eingang (integriert)“.

 Wenn Ihr Mikrofon oder Instrument an einem Audio-Interface angeschlossen ist,

wählen Sie den korrekten Kanal (oder das Stereopaar) aus dem Menü aus.

 Wenn das Instrument, das Sie aufnehmen, nur einen Eingang besitzt, wählen Sie die

Monoeingabe. Wenn das Instrument über einen linken und einen rechten Eingangs-
kanal verfügt, wählen Sie ein Stereo-Format.

Verwenden Sie diese Steuerelemente, um
die Eingabequelle und den Eingabekanal
festzulegen und um die Monitor-Funktion
zu aktivieren und zu deaktivieren.

Wählen Sie eine Instru-

mentenkategorie aus

dieser Liste aus.

Wählen Sie ein Instru-
ment aus dieser Liste aus.

background image

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

51

5

Wenn Sie die Eingabe von Mikrofon oder Instrument während der Aufnahme hören
möchten, wählen Sie „Ein“ oder „Ein mit Rückkopplungsschutz“ aus dem Einblendmenü
„Monitor“ aus.
Wenn die Eingangsüberwachung (Monitor) aktiviert ist, kann es zu ungewünschten
Rückkopplungen (lauten, schrillen Tönen) kommen, wenn Töne vom Lautsprecher über
den Audioeingang aufgenommen werden. Wählen Sie „Ein mit Rückkopplungsschutz“
aus, damit GarageBand die Monitor-Funktion automatisch deaktiviert, wenn Rückkopp-
lungen durch die Eingangsquelle generiert werden. Rückkopplungen lassen sich auch
vermeiden, indem Sie Ihre Aufnahme mit Kopfhörern statt Lautsprechern anhören. Sie
können mögliche Rückkopplungen reduzieren, indem Sie sicherstellen, dass das Mikro-
fon oder Instrument nicht in Richtung Lautsprecher weist und indem Sie die Master-
Lautstärke senken.

6

Passen Sie die Aufnahmelautstärke der Spur an, sodass der Pegel maximal ausgesteu-
ert ist, aber keine Übersteuerungen oder Verzerrungen auftreten.

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Aussteuerung anzupassen:
 Wenn das Instrument bzw. Mikrofon eine eigene Lautstärkeregelung hat, passen Sie

Lautstärke mit dem Regler am Gerät an.

 Wenn das Instrument bzw. Mikrofon an ein Audio-Interface angeschlossen ist, pas-

sen Sie die Lautstärke über das Audio-Interface an.

 Bewegen Sie im Bereich „Spurinformationen“ den Regler für die Aussteuerung nach

links, um die Eingangslautstärke für den gewählten Kanal zu senken, und nach rechts
um die Aussteuerung zu erhöhen.
Hinweis: Bei einigen Audio-Interfaces und anderen Geräten kann die Lautstärke
nicht von GarageBand aus gesteuert werden. Wenn der Regler für die Aufnahmelaut-
stärke im Bereich „Spurinformationen“ grau dargestellt ist, ist das Anpassen der Ein-
gangslautstärke von GarageBand aus nicht möglich.

 Markieren Sie das Feld „Automatische Pegelsteuerung“, damit GarageBand den Ein-

gangspegel automatisch senkt, um Übersteuerungen zu vermeiden, und erhöht, um
bei der Aufnahme unnötiges Rauschen zu vermeiden.

Hinweis: Wenn Sie die Option „Ein mit Rückkopplungsschutz“ aus dem Einblendmenü
„Monitor“ auswählen, können Sie die automatische Pegelsteuerung nicht auswählen.

Hinzufügen einer einfachen Spur

Sie können auch eine einfache Spur hinzufügen. Eine einfache Spur ist eine Stereospur
für echte Instrumente ohne Effekte. Sie können die Eingabequelle und die Effekteinstel-
lungen einer einfachen Spur ändern, nachdem Sie sie zu einem Projekt hinzugefügt
haben.

background image

52

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

Gehen Sie wie folgt vor, um eine einfache Spur hinzuzufügen:

m

Wählen Sie „Spur“ > „Neue einfache Spur“.
Die einfache Spur wird in der Timeline angezeigt und der Bereich „Spurinformationen“
wird geöffnet. Sie können dieselben, im vorhergehenden Abschnitt beschriebenen Ein-
gabeeinstellungen festlegen.

Hinzufügen einer Spur für E-Gitarre

Wenn Sie eine E-Gitarre spielen, können Sie eine Spur für E-Gitarre hinzufügen und die
Gitarre in dieser Spur aufnehmen. Sie können eine Gitarrenvoreinstellung und einen
Gitarrenverstärker wählen und dann Stompbox-Effekte für Gitarren hinzufügen, um den
Klang der einzelnen Gitarrenspuren anzupassen.

Gehen Sie wie folgt vor, um eine Spur für eine E-Gitarre hinzuzufügen:

1

Klicken Sie auf die Taste „Spur hinzufügen“ oder wählen Sie „Spur“ > „Neue Spur“.

2

Klicken Sie im Dialogfenster „Neue Spur“ auf die Option „E-Gitarre“ und klicken Sie dann
auf „Anlegen“.
Eine neue Spur für eine E-Gitarre wird in der Timeline angezeigt. Danach wird der
Bereich „Spurinformationen“ rechts neben der Timeline geöffnet, in dem ein Gitarren-
verstärker und Stompbox-Effekte für die Spur angezeigt werden.

Klicken Sie auf den

Verstärker, damit

die Steuerelemente

für den Verstärker

angezeigt werden.

Klicken Sie auf eine

Stompbox, damit die

zugehörigen Steuerele-

mente angezeigt werden.

Die Steuerelemente des

ausgewählten Objekts

werden hier angezeigt.

Klicken Sie hier, um die Eingabequelle
zu ändern oder um alle verfügbaren
Stompbox-Effekte anzuzeigen.

background image

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

53

3

Wählen Sie im Bereich „Spurinformationen“ eine Gitarreneinstellung aus dem Einblend-
menü aus.

4

Bewegen Sie den Zeiger auf den Verstärker auf der Bühne und klicken Sie auf den
Links- oder Rechtspfeil, um einen anderen Gitarrenverstärker auszuwählen.

5

Wenn Sie eine andere Eingabequelle auswählen möchten, klicken Sie auf „Bearbeiten“
(wenn der Verstärker ausgewählt ist) und wählen Sie danach eine andere Option aus
dem Einblendmenü „Eingabequelle“ aus.

6

Wählen Sie „Ein“ oder „Ein mit Rückkopplungs-Schutz“ aus dem Einblendmenü
„Monitor“ aus, um Ihre Gitarre beim Spielen zu hören.

Vorbereiten der Aufnahme

Nachdem Sie eine Spur für ein echtes Instrument oder eine E-Gitarre für die Aufnahme
hinzugefügt haben, sind einige Punkte zu überprüfen, bevor Sie mit der eigentlichen
Aufnahme beginnen können:
 Stellen Sie sicher, dass Mikrofon, Gitarre oder ein anderes Instrument korrekt an

Ihrem Computer angeschlossen und betriebsbereit ist.

 Vergewissern Sie sich, dass die richtigen Audiotreiber im Bereich „Audio/MIDI“ der

GarageBand-Einstellungen ausgewählt sind. Wenn Sie ein neues Audiogerät hinzu-
fügen, werden Sie von GarageBand gefragt, ob das Gerät für die Audioeingabe und
-ausgabe verwendet werden soll.

 Öffnen Sie den Bereich „Spurinformationen“, um sicherzustellen, dass das Instrument

die gewünschten Instrumenten- und Effekteinstellungen aufweist und die korrekte
Eingangsquelle verwendet.

 Singen oder spielen Sie einige Töne und beobachten Sie dabei die Lautstärkepegel

im Spurkopfbereich, um sicherzustellen, dass die Eingangssignale in der Spur aufge-
nommen werden und nicht übersteuert sind. Falls die roten Punkte rechts neben
dem Lautstärkepegel (als Übersteuerungsanzeiger bezeichnet) aufleuchten, passen Sie
die Eingangslautstärke an, indem Sie den Regler für die Aussteuerung entsprechend
bewegen. Sie können auch die Option „Automatische Pegelsteuerung“ markieren
oder den Lautstärkepegel des an Ihrem Computer angeschlossenen Audiogeräts
senken.

 Legen Sie Projekttempo und -tonart fest, damit Sie diese nicht später ändern müssen.

background image

54

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

Aufnehmen eines echten Instruments

Jetzt können Sie die Aufnahme in einer Spur für echte Instrumente oder E-Gitarre
beginnen.

Gehen Sie wie folgt vor, um in einer Spur für echte Instrumente oder E-Gitarre
aufzuzeichnen:

1

Vergewissern Sie sich, dass die Spur ausgewählt ist und dass die Taste „Spur für Auf-
nahme aktivieren/deaktivieren“ im Spurkopfbereich rot leuchtet.

2

Bewegen Sie die Abspielposition an die Stelle in der Timeline, an der Sie die Aufnahme
starten möchten.

3

Wählen Sie „Steuerung“ > „Einzählen“, damit das Metronom einen Takt vorgibt, bevor
die Aufnahme beginnt. Auf diese Weise ist es einfacher, den richtigen Einsatz zu finden.
(Alternativ können Sie die Abspielposition einige Takte vor die Stelle setzen, an der die
Musik einsetzen soll.)

4

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste in den Transportsteuerungen, um die Aufnahme
zu starten.

5

Beginnen Sie mit dem Spielen des Instruments bzw. mit der Gesangsaufnahme über
das Mikrofon. Während der Aufnahme wird in der ausgewählten Spur für das echte
Instrument eine neue Region mit der aufgenommenen Musik erstellt.

6

Klicken Sie anschließend auf die Wiedergabetaste, um die Aufnahme zu stoppen.
Nach einigen Momenten wird eine Audiowellenform in der neu aufgenommenen
Region angezeigt.

Jetzt können Sie Ihre Aufnahme anhören, um zu prüfen, ob sie Ihnen gefällt.

Gehen Sie wie folgt vor, um Ihre Aufnahme anzuhören:

1

Bewegen Sie die Abspielposition an die Stelle in der Timeline, an der die neue Region
beginnt (richten Sie die Abspielposition mit dem linken Rand der Region aus).
Sie können auch die Abspielposition an einen früheren Punkt im Projekt oder an den
Anfang des Projekts bewegen. Sie hören dann die neue Aufnahme im Kontext Ihres
Projekts.

2

Klicken Sie auf die Wiedergabetaste oder drücken Sie die Leertaste.

Wiedergabetaste

Taste „Cycle-Bereich“

Aufnahmetaste

background image

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

55

Erstellen mehrerer Aufnahmen mit dem Cycle-Bereich

Sie können einen bestimmten Teil eines Projekts bestimmen, in dem die Aufnahme
erfolgen soll, indem Sie den Cycle-Bereich aktivieren. Der Cycle-Bereich bestimmt,
wann die Aufnahme beginnt und endet. Wenn Sie mithilfe des Cycle-Bereichs aufneh-
men, können Sie mehrere Versionen (oder „Takes“) aufnehmen und anschließend wäh-
len, welche Version Ihnen am besten gefällt.

Gehen Sie wie folgt vor, um den Cycle-Bereich festzulegen:

1

Klicken Sie auf die Taste „Cycle-Bereich“. Der Cycle-Bereich wird als gelbe Leiste direkt
unter dem Beat-Lineal angezeigt.

2

Bewegen Sie den linken Rand des Cycle-Bereichs an die Stelle im Beat-Lineal, an der die
Aufnahme einsetzen soll. Bewegen Sie anschließend den rechten Rand des Cycle-
Bereichs an die Stelle in der Timeline, an der die Aufnahme enden soll. Sie können den
kompletten Cycle-Bereich an anderer Stelle in der Timeline positionieren, indem Sie
den Zeiger in der Mitte des Bereichs platzieren und bei gedrückter Maustaste bewegen.

Es empfiehlt sich, den Cycle-Bereich einige Beats vor der Stelle beginnen zu lassen, an
der die Aufnahme beginnen soll. Auf diese Weise ist es einfacher, mit dem richtigen
Beat einzusetzen. Lassen Sie den Cycle-Bereich einige Beats nach dem Aufnahmeende
enden, falls Ihr letzter Ton über das Ende des Cycle-Bereichs hinausreicht.

Gehen Sie wie folgt vor, um Aufnahmen mithilfe des Cycle-Bereichs zu erstellen:

1

Wählen Sie die Spur für ein echtes Instrument aus, in der Sie aufnehmen möchten.

2

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste, um die Aufnahme zu starten.

3

Beginnen Sie mit dem Spielen des Instruments bzw. mit der Gesangsaufnahme über
das Mikrofon. Während der Aufnahme wird eine neue Region in der ausgewählten Spur
für das echte Instrument erstellt.

4

Klicken Sie anschließend auf die Wiedergabetaste, um die Aufnahme zu stoppen.

5

Wenn weitere Aufnahmen erstellt werden sollen, klicken Sie auf die Aufnahmetaste
und spielen Sie den Part nochmals.

6

Klicken Sie abschließend auf die Taste „Cycle-Bereich“, um den Cycle-Bereich
zu deaktivieren.

Bewegen Sie einen der beiden Ränder
des Cycle-Bereichs, um den Bereich zu
verlängern oder zu verkürzen.

background image

56

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

Beim Aufzeichnen mehrerer Aufnahmen (Takes) kennzeichnet ein Kreis oben rechts an
der Aufnahmeregion die ausgewählte Aufnahme (die Sie hören, wenn das Projekt
abgespielt wird). Sie können die verschiedenen Aufnahmen auswählen und anhören,
um zu entscheiden, welche Ihnen am besten gefällt.

Gehen Sie wie folgt vor, um eine andere Aufnahme zu wählen:

1

Klicken Sie in der Timeline auf den Kreis mit der Zahl oben links im Loop.
In einem Einblendmenü werden die Aufnahmen in der Region aufgelistet.

2

Wählen Sie eine andere Aufnahme aus dem Menü aus.

Wenn Sie eine andere Aufnahme auswählen, wird die Wellenform der anderen Auf-
nahme eingeblendet.

Gehen Sie wie folgt vor, um die ausgewählte Aufnahme zu löschen:

m

Wählen Sie „x Take löschen“ aus dem Einblendmenü „Takes“ aus.
Sie können mit Ausnahme der ausgewählten Aufnahme alle anderen Aufnahmen
löschen.

Gehen Sie wie folgt vor, um alle nicht benötigten Aufnahmen zu löschen:

m

Wählen Sie „Nicht verwendete Takes löschen“ aus dem Einblendmenü „Take“ aus.

Gleichzeitiges Aufnehmen mehrerer Spuren

Es ist möglich, bis zu acht echte Instrumente und ein Software-Instrument gleichzeitig
aufzunehmen. Auf diese Weise können Sie beispielsweise Gesang oder Sprache und
Instrumente zusammen aufnehmen und die Aufnahme einer Backing-Spur für die Hin-
tergrundmusik starten.

Wenn Sie eine Spur auswählen, wird die Aufnahme für diese Spur aktiviert. Dies bedeu-
tet, die Aufnahme beginnt in dieser Spur, sobald Sie auf die Aufnahmetaste klicken. Sie
können bis zu sieben weitere Spuren aktivieren, indem Sie oben im Kopfbereich jeder
Spur auf die runde Taste „Spur für Aufnahme aktivieren/deaktivieren“ klicken. Die Taste
wird rot dargestellt, um zu zeigen, dass die Spur für die Aufnahme aktiviert ist.

background image

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

57

Wenn Sie eine Spur für die Aufnahme deaktivieren wollen, klicken Sie erneut auf die
Taste im Spurkopfbereich.

Gehen Sie wie folgt vor, um mehrere echte Instrumente gleichzeitig aufzunehmen:

1

Achten Sie darauf, dass im Bereich „Spurinformationen“ jede Spur für echte Instru-
mente eine eigene Eingabequelle besitzt.

2

Aktivieren Sie die Spuren, in die Sie aufnehmen wollen, indem Sie im Kopfbereich auf
die runde Taste „Spur für Aufnahme aktivieren/deaktivieren“ klicken.

3

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste in den Transportsteuerungen, um die Aufnahme zu
starten.

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Software-Instrument gleichzeitig mit einem oder
mehreren echten Instrumenten aufzunehmen:

1

Aktivieren Sie die Software-Instrument-Spur zum Aufnehmen, indem Sie auf deren
Taste „Spur für Aufnahme aktivieren/deaktivieren“ klicken.

2

Klicken Sie auf die Aufnahmetaste in den Transportsteuerungen, um die Aufnahme
zu starten.

Wenn Sie mehr als acht Spuren für echte Instrumente oder mehr als eine Spur für Soft-
ware-Instrumente aktivieren, wird die Spur, die sich am weitesten von der letzten von
Ihnen aktivierten Spur befindet, für die Aufnahme deaktiviert, sodass die maximale
Anzahl aufgenommener Spuren nicht überschritten wird.

Wenn Sie mehrere Spuren aufnehmen wollen, müssen Sie ein Audio-Interface mit
mindestens zwei Eingangskanälen für die Aufnahme einsetzen.

Sie können außerdem Effekte für eine Spur für echte Instrumente hinzufügen und
anpassen. Weitere Informationen zum Verwenden von Effekten finden Sie im Abschnitt
„Verwenden von Effekten in GarageBand“ auf Seite 100.

Klicken Sie für jede Spur, in die aufgenom-
men werden soll, auf diese runde Taste.

background image

58

Kapitel 5

Übung 3: Aufnehmen von Stimmen und Musikinstrumenten

Stimmen Ihrer Gitarre in GarageBand

GarageBand enthält ein Stimmgerät, mit dem Sie die Stimmung von Gitarren, Bässen
und anderen an Ihrem Computer angeschlossenen Instrumenten prüfen können. Das
Stimmgerät kann mit echten Instrumenten verwendet werden, nicht jedoch mit Soft-
ware-Instrumenten.

Das Stimmgerät zeigt eine Skala mit horizontalen Balken an, in deren Mitte der Name
des Tons sichtbar ist. Wenn Sie einen einzelnen Ton auf Ihrem echten Instrument spie-
len, wird die Tonhöhe in Relation zur korrekten Tonhöhe für den Ton angezeigt.

Gehen Sie wie folgt vor, um das Stimmgerät zu verwenden:

1

Vergewissern Sie sich, dass das echte Instrument, das gestimmt werden soll, mit Ihrem
Computer verbunden ist.

2

Wählen Sie die Spur für das echte Instrument aus, das gestimmt werden soll.

3

Wählen Sie in der LCD-Anzeige den Modus „Stimmgerät“ aus oder wählen Sie „Steue-
rung“ > „Stimmgerät in LCD-Anzeige einblenden“ aus.

4

Spielen Sie einen einzelnen Ton auf Ihrem Instrument und beobachten Sie die Anzeige
des Stimmgeräts.

Beim Spielen wird der Namen des nächstgelegenen Tons eingeblendet. Wenn der Ton
nicht stimmt, leuchten der Name des Tons und die Anzeige rot und ein kleiner roter
Balken wird in der Skala eingeblendet, um zu zeigen, ob der Ton zu hoch oder zu tief
gestimmt ist.

Der Balken rechts vom Namen zeigt an, wenn der Ton zu hoch ist. Der Balken auf der
linken Seite zeigt, dass der Ton zu tief ist. Stimmt der Ton, werden Name und Skala blau
dargestellt und der Balken wird ausgeblendet.

Achten Sie darauf, beim Stimmen immer nur einen einzelnen Ton zu spielen. Das
Stimmgerät ist nicht in der Lage, das Instrument zu stimmen, wenn Sie einen Akkord
oder verschiedene Töne schnell nacheinander spielen.

background image

6

59

6