Übung 4: Spielen und Aufnehmen
von Software-Instrumenten
GarageBand wird mit einer umfangreichen Palette von
Software-Instrumenten wie Schlagzeuge, Gitarren, Pianos,
Orgeln und Synthesizern geliefert, die Sie in Ihren Projekten
verwenden können.
Software-Instrumente sind eine besondere Art von Instrument. Sie spielen die Töne
(mit Ihrer Computertastatur, der Bildschirm-Klaviatur oder einem an Ihrem Computer
angeschlossenen MIDI-kompatiblen Keyboard) und Ihr Computer generiert den Klang,
abhängig davon, welches Software-Instrument Sie ausgewählt haben.
Auch Effekte lassen sich zu einem Software-Instrument hinzufügen und Regionen für
Software-Instrumente im Editor bearbeiten. Im Bereich „Spurinformationen“ können Sie
weitere Software-Instrumente hinzufügen, indem Sie eines der Jam Pack-Softwarepa-
kete erwerben, die für GarageBand verfügbar sind.
In dieser Übung lernen Sie Folgendes kennen:
 Hinzufügen einer Spur für Software-Instrumente und Ändern der Spureinstellungen
 Spielen Sie die Software-Instrumente. Verwenden Sie dazu die Klaviatur auf dem Bild-
schirm, Ihre Computertastatur oder ein Keyboard.
 Aufnehmen eines Software-Instruments
 Eine Software-Instrument-Spur kann in der Partiturdarstellung angezeigt, bearbeitet
und ausgedruckt werden.
Sie nehmen ein Software-Instrument in einer Software-Instrument-Spur auf. Sie können
das Instrument der Spur ändern, auch nachdem Sie bereits mit der Aufnahme begon-
nen haben. Beginnen Sie, indem Sie eine neue Spur für Software-Instrumente anlegen.
60
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Gehen Sie wie folgt vor, um eine neue Spur für Software-Instrumente hinzuzufügen:
1
Klicken Sie auf die Taste „Spur hinzufügen“ oder wählen Sie „Spur“ > „Neue Spur“.
2
Klicken Sie im Dialogfenster „Neue Spur“ auf „Software-Instrument“ und anschließend
auf „Anlegen“.
Eine Spur für Software-Instrumente mit dem Instrument „Grand Piano“ wird in der
Timeline eingeblendet, und der Bereich „Spurinformationen“ wird rechts neben der
Timeline geöffnet.
3
Wählen Sie im Bereich „Spurinformationen“ eine Instrumentenkategorie in der links
gezeigten Liste und dann ein Instrument in der Liste rechts aus.
Im Kopfbereich der Spur für Software-Instrumente wird daraufhin der Name des
ausgewählten Instruments angezeigt. Wenn an Ihrem Computer ein USB- oder MIDI-
Keyboard angeschlossen ist, können Sie beginnen, Töne zu spielen und hören das Soft-
ware-Instrument sofort. Aber selbst ohne angeschlossenes Keyboard können Sie Soft-
ware-Instrumente mit der Musik-Tastatur oder der Klaviatur auf dem Bildschirm spielen.
Wählen Sie eine
Instrumentenkategorie
in dieser Liste aus.
Wählen Sie ein Instru-
ment in dieser Liste aus.
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
61
Spielen von Software-Instrumenten mit der Musik-Tastatur
Mit der Musik-Tastatur können Sie Software-Instrumente spielen und aufnehmen,
indem Sie die Noten mit Ihrer Computertastatur eingeben. Wenn Sie die Musik-
Tastatur einblenden, können Sie mit der oberen und der mittleren Tastenreihe
Ihrer Computertastatur ähnlich wie mit Tasten auf einer Klaviertastatur spielen.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Musik-Tastatur einzublenden:
m
Wählen Sie „Fenster“ > „Musik-Tastatur“ (oder drücken Sie die Tastenkombination
„Befehl-Umschalt-K“).
Wenn die Bildschirm-Klaviatur sichtbar ist, können Sie zur Musik-Tastatur wechseln,
indem Sie links im Fenster auf die Taste für die Musik-Tastatur klicken.
Gehen Sie wie folgt vor, um Töne mit der Musik-Tastatur zu spielen:
m
Wenn das Fenster „Musik-Tastatur“ geöffnet ist, spielen Sie die mit Tönen belegten
Tasten, die auf der Musik-Tastatur angezeigt werden.
 Die Tasten in der mittleren Zeile Ihrer Computertastatur sind die „weißen“ Tasten der
Musik-Tastatur und umfassen anderthalb Oktaven von C bis F (Ganztöne).
 Die Tasten W, E, T, Z, U, O und P in der oberen Reihe Ihrer Computertastatur sind die
„schwarzen“ Tasten (Halbtöne).
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um höhere oder tiefere Oktaven
zu spielen:
 Drücken Sie die Taste Y, um eine Oktave tiefer zu spielen.
 Drücken Sie die Taste X, um eine Oktave höher zu spielen.
 Klicken Sie auf die kleine Tastatur oben in der Musik-Tastatur, um eine andere Oktave
zu wählen oder bewegen Sie das blaue Rechteck. Das blaue Rechteck zeigt den aktu-
ellen Tonumfang der Musik-Tastatur.
62
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Gehen Sie wie folgt vor, um die Anschlagstärke beim Spielen der Musik-Tastatur
zu ändern:
 Drücken Sie die Taste C für einen leichteren Anschlag.
 Drücken Sie die Taste V für einen stärkeren Anschlag.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Tonhöhe der mit der Musik-Tastatur gespielten Töne
zu ändern:
 Drücken Sie die Taste 1 für eine niedrigere Tonhöhe.
 Drücken Sie die Taste 2 für eine höhere Tonhöhe.
Während Sie die Taste gedrückt halten, wird die Tonhöhe weiter verändert.
Gehen Sie wie folgt vor, um Töne beim Spielen der Musik-Tastatur zu halten:
 Halten Sie die Tabulatortaste gedrückt.
Die Töne werden gehalten, solange Sie die Tabulatortaste drücken.
 Lassen Sie die Tabulatortaste los, um das Halten der Töne zu stoppen.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Modulation der mit der Musik-Tastatur gespielten
Töne zu ändern:
 Drücken Sie die Tasten 4 bis 8, um den Grad der Modulation zu erhöhen. Drücken Sie
die Taste 3, um die Modulation zu deaktivieren.
Der Grad der Modulation bleibt so lange aktiv, bis Sie ihn durch Drücken einer anderen
Taste ändern oder deaktivieren.
Spielen von Software-Instrumenten mit der Bildschirm-
Klaviatur
Sie können die auf dem Bildschirm angezeigte Klaviatur verwenden, um Software-
Instrumente zu spielen und aufzunehmen. Wenn Sie die Klaviatur einblenden, umfasst
diese standardmäßig vier Oktaven. Sie können diese Anzeige auf bis zu 10 Oktaven
erweitern.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Bildschirm-Klaviatur
einzublenden:
m
Wählen Sie „Fenster“ > „Klaviatur“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-K“).
Wenn die Musik-Tastatur sichtbar ist, können Sie zur Bildschirm-Klaviatur wechseln,
indem Sie links im Fenster auf die Taste für die Klaviatur klicken.
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
63
Gehen Sie wie folgt vor, um auf der Klaviatur zu spielen:
m
Klicken Sie auf die Tasten auf der Klaviatur. Sie können klicken, wenn das Projekt
abgespielt wird oder gestoppt ist, und Sie können auch während einer laufenden
Aufnahme klicken.
Der Wechsel in der Anschlagdynamik erfolgt durch die Wahl des „Druckpunkts“ auf der
Tastatur: Das Klicken auf eine Taste weiter unten (außen) auf der Tastatur sorgt für einen
stärkeren Anschlag, das Klicken weiter oben (innen) entspricht einem leichteren
Anschlag.
Die Bildschirm-Klaviatur zeigt ebenfalls an, welche Töne Sie auf Ihrem angeschlossenen
Keyboard spielen. Sie zeigt auch die Töne in Regionen der ausgewählten Spur, wenn
Sie das Projekt wiedergeben.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Klaviatur zu bewegen:
m
Platzieren Sie den Zeiger im Bereich über den Tasten der Klaviatur und halten Sie
die Maustaste gedrückt. Dann können Sie die Klaviatur beliebig auf dem Bildschirm
bewegen.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Größe der Klaviatur zu ändern:
m
Bewegen Sie die Größeneinstellung rechts unten im Klaviaturfenster.
Gehen Sie wie folgt vor, um den Notenbereich zu ändern, den Sie spielen können:
m
Klicken Sie auf das kleine Dreieck links oder rechts neben den Klaviertasten. Durch
Klicken auf das Dreieck an der linken Seite wird der Klaviaturbereich um eine Oktave
tiefer gewählt, das Klicken auf das Dreieck an der rechten Seite der Tastatur wählt den
Bereich um eine Oktave höher aus.
Vorbereitungen zum Aufnehmen eines Software-Instruments
Wenn Sie Software-Instrumente über ein externes Keyboard aufnehmen, sind einige
Punkte zu überprüfen, bevor Sie mit den Aufnahmen beginnen:
 Stellen Sie sicher, dass das Keyboard an Ihrem Computer angeschlossen und
betriebsbereit ist.
 Wählen Sie eine Spur für ein Software-Instrument aus und versuchen Sie, mit Ihrem
Keyboard zu spielen, klicken Sie auf die Tasten der auf dem Bildschirm angezeigten
Klaviatur oder spielen Sie Noten mit der Musik-Tastatur. Sie sollten das Software-
Instrument hören, während Sie spielen.
64
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Aufnehmen eines Software-Instruments
Nun sind alle Vorbereitungen zum Aufnehmen eines Software-Instruments abgeschlos-
sen. Sie können die Spuren für Software-Instrumente einzeln nacheinander aufnehmen.
Gehen Sie wie folgt vor, um ein Software-Instrument aufzunehmen:
1
Klicken Sie auf den Kopfbereich der Spur für Software-Instrumente, in der die Auf-
nahme erfolgen soll, um die Spur auszuwählen.
2
Bewegen Sie die Abspielposition an die Stelle in der Timeline, an der Sie die Aufnahme
starten möchten.
3
Wählen Sie „Steuerung“ > „Einzählen“, damit das Metronom einen Takt vorzählt, bevor
die Aufnahme beginnt.
Sie können die Abspielposition auch einige Beats vor den Punkt bewegen, an der
die Musik einsetzen soll. Auf diese Weise ist es einfacher, mit dem richtigen Beat
einzusetzen.
4
Klicken Sie auf die Aufnahmetaste, um die Aufnahme zu starten.
5
Beginnen Sie, mit dem externen Keyboard zu spielen, auf Tasten der Klaviatur zu
klicken oder Noten über die Musik-Tastatur zu spielen. Während der Aufnahme wird
eine neue Region in der ausgewählten Spur für Software-Instrumente angezeigt.
6
Klicken Sie erneut auf die Aufnahmetaste, um die Aufnahme zu stoppen. Klicken Sie auf
„Wiedergabe“, um die Wiedergabe des Projekts zu stoppen.
Nach dem Aufnehmen können Sie sich die neue Sequenz anhören, um festzustellen,
ob die Aufnahme Ihren Vorstellungen entspricht.
Gehen Sie wie folgt vor, um die neue Aufnahme anzuhören:
1
Bewegen Sie die Abspielposition an die Stelle in der Timeline, an der die neue Region
beginnt (richten Sie die Abspielposition mit dem linken Rand der Region aus).
Sie können auch die Abspielposition an einen früheren Punkt im Projekt oder an den
Anfang des Projekts bewegen. Sie hören dann die neue Aufnahme im Kontext Ihres
Projekts.
2
Klicken Sie auf die Wiedergabetaste oder drücken Sie die Leertaste.
Wiedergabetaste
Taste „Cycle-Bereich“
Aufnahmetaste
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
65
Zusammenführen von Aufnahmen mit Software-Instrumenten
Sie können ein Software-Instrument mithilfe des Cycle-Bereichs aufzeichnen. Beim
Aufnehmen eines Software-Instruments mit dem Cycle-Bereich wird standardmäßig
jedesmal eine neue Aufnahme erzeugt, wenn der Cycle-Bereich wiederholt wird. Dies
entspricht der Aufnahme eines echten Instruments. Sie können das Standardverhalten
ändern, sodass die Aufnahmen von Software-Instrumenten mit dem Cycle-Bereich zu
einer einzigen Aufnahme zusammengeführt werden. Dies kann besonders dann nütz-
lich sein, wenn Sie Schlagzeug-Parts und andere mehrschichtige Parts aufnehmen.
Gehen Sie wie folgt vor, damit GarageBand die Aufnahmen von Software-Instrumen-
ten zusammenführt:
1
Wählen Sie „GarageBand“ > „Einstellungen“.
2
Markieren Sie im Bereich „Allgemein“ das Feld „Cycle-Aufnahmen“.
Weitere Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt „Erstellen mehrerer Aufnahmen
mit dem Cycle-Bereich“ auf Seite 55.
Anzeigen von Noten- und Akkordnamen beim Spielen
GarageBand kann automatisch die Namen von gespielten Noten und Akkorden
anzeigen, wenn Sie ein Software-Instrument spielen.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Namen von Software-Instrument-Noten und
-Akkorden beim Spielen zu sehen:
1
Wählen Sie den Kopfbereich der Software-Instrument-Spur aus, die Sie spielen wollen.
2
Klicken Sie auf das Symbol links in der LCD-Anzeige. Wählen Sie dann „Akkord“ aus dem
angezeigten Menü (oder klicken Sie auf den Aufwärts- oder Abwärtspfeil in der LCD-
Anzeige, bis die Akkordanzeige sichtbar ist).
Akkordnamen (auch „Akkordsymbole“ genannt) bestehen aus einem Großbuchstaben
für den Grundton des Akkords, dem Tongeschlecht des Akkords (in vielen Fällen „Dur“
oder „Moll“) und Werten, die für die hinzugefügten Noten stehen, etwa Septime, None
oder Quartvorhalt (sus-4).
Arbeiten in der Partiturdarstellung
Software-Instrument-Regionen lassen sich in einer Standard-Partiturdarstellung
anzeigen und bearbeiten. In der Partiturdarstellung (auch Notation) können Sie Noten
und andere musikalische Ereignisse bearbeiten und beispielsweise Pedalsymbole
hinzufügen.
 Anzeigen von Software-Instrument-Regionen in der Partiturdarstellung
 Auswählen des Notenwerts für die Partiturdarstellung
 Hinzufügen, Auswählen und Bearbeiten von Noten in der Partiturdarstellung
66
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
 Hinzufügen von Pedalsymbolen
 Notenschlüssel ändern
 Ausdrucken einer Partitur
Die Partitur
Neben der grafischen Darstellung Ihrer Musik als „Pianorolle“ (MIDI-Noten) können
Sie Software-Instrument-Regionen (sowohl selbst aufgenommene als auch solche mit
Loops) in der Partiturdarstellung bzw. „Notation“ anzeigen. In dieser Darstellung wer-
den die Noten in einer Region in traditioneller Notenschrift angezeigt. Die Partitur ent-
hält weitere musikalische Symbole wie Pausenzeichen, Notenlinien und -systeme,
Notenschlüssel, Taktarten, Tonarten und Pedalsymbole. Im Folgenden finden Benutzer,
die mit Notenschrift noch nicht vertraut sind, eine kurze Beschreibung einiger dieser
Symbole und Zeichen.
 Noten: Eine Musiknote besteht aus einem Notenkopf und einem Notenhals. Der
Notenkopf zeigt die Dauer der Note (wie lang die Note klingt) an. Noten mit kurzer
Dauer (kürzer als eine Viertelnote) besitzen Fähnchen und sind manchmal mithilfe
von Balken miteinander verbunden. Jede hier gezeigte Note ist halb so lang wie die
jeweils links davon dargestellte Note. (Von links nach rechts sind hier Ganze, Halbe-,
Viertel- und Achtelnoten dargestellt.)
 Pausen: Wenn Sie Musik vom Blatt spielen, ist es ebenso wichtig, die Pausenwerte zu
kennen wie die Noten selbst. Die Pausen zwischen den Noten werden durch Pausen-
zeichen dargestellt. Pausenzeichen haben wie Noten verschiedene Symbole für
unterschiedliche Dauern, die kürzeren Pausen sind durch Fähnchen gekennzeichnet.
Jede hier gezeigte Pause ist halb so lang wie die jeweils links davon dargestellte
Pause. Von links nach rechts sind hier Halbe-, Viertel-, Achtel- und Sechzehntelpau-
sen dargestellt.
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
67
 Notenlinien/Notensysteme: Die fünf horizontalen Linien, auf denen die Noten
geschrieben werden, heißen Notenlinien (mehrere Notenlinien bilden ein Noten-
system). Die Notenlinien zeigen die Höhe der Noten wie auf einem Raster an. Stan-
dardmäßig erstellt GarageBand zwei Notensysteme, ähnlich wie bei Klavierstimmen.
In diesem Format werden mehr als vier Oktaven mit dem mittleren C in der Mitte
(zwischen den beiden Notensystemen) dargestellt. Mit Ausnahme sehr tiefer oder
sehr hoher Instrumente werden die meisten Instrumente und Stimmen in diesem
Bereich dargestellt. Sie können die Partiturdarstellung ändern, um nur ein einzelnes
Notensystem anzuzeigen.
 Notenschlüssel: Das Symbol am linken Rand der Notenlinien wird Notenschlüssel
genannt. Notenschlüssel weisen auf den Bereich der dargestellten Noten hin. Die
Notensysteme in der Partiturdarstellung verwenden die beiden häufigsten Noten-
schlüssel, den Violinschlüssel (G-Schlüssel) und den Bassschlüssel (F-Schlüssel). Sie
können die Partiturdarstellung so ändern, dass nur ein einzelner Notenschlüssel, ent-
weder der G- oder der F-Schlüssel angezeigt wird.
 Vorzeichen: Wenn das Projekt in einer anderen Tonart als C-Dur vorliegt, werden die
Vorzeichen für die Tonart (Kreuz oder Kleinbuchstabe b) zwischen dem Notenschlüs-
sel und der Taktart angegeben. Durch die Kreuze wird ein Ton um einen Halbton
erhöht (ein C# (Cis) klingt beispielsweise einen Halbton höher als C). Mit dem Vorzei-
chen b wird der Ton um einen Halbton tiefer (Ab (As) klingt beispielsweise um einen
Halbton tiefer als A). Die Vorzeichen # und b sind unten dargestellt, gefolgt von dem
Aufhebungszeichen, mit dem ein Vorzeichen wieder aufgehoben wird.
 Taktstriche: Die vertikalen Linien, die durch beide Notensysteme verlaufen, zeigen
den Anfang jedes Takts.
Neben den Standardsymbolen der Notenschrift bietet die Partiturdarstellung folgende
Merkmale, um die Arbeit zu erleichtern:
 Balken für die Dauer: Zusätzlich zur üblichen Notenschrift wird jede Note grafisch
mit einem Balken für die Dauer ihres Klangs dargestellt.
 Beat-Marker: In der Partiturdarstellung zeigt das Beat-Lineal nicht nur Takte und
Beats, sondern auch Beat-Marker an. Beat-Marker unterstützen Sie dabei, die exakte
Position von Noten im Zeitverlauf zu sehen. Ein Beat-Marker wird als kleiner grauer
Kreis oder Punkt im Beat-Lineal über jeder Note angezeigt. Wenn Sie eine Note
bewegen, bewegt sich auch der Marker, um die Position der Note zu zeigen.
68
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Software-Instrument-Region als Partitur
anzuzeigen:
1
Wählen Sie in der Timeline eine Software-Instrument-Region aus.
2
Klicken Sie auf die Taste „Notation“ oben im Kopfbereich des Editors.
Die Position von Noten wird in der Partitur in Form von Notenwerten angezeigt. Wenn
Sie die Musik spielen, werden Sie möglicherweise einige Töne leicht versetzt (vor oder
nach dem Taktschlag) spielen, um bestimmte Stimmungen zu erzeugen. Diese kleinen
Unterschiede werden in der Musiknotation nicht dargestellt.
GarageBand „rundet“ die Noten in der Partitur auf den nächsten Notenwert. Sie kön-
nen den Notenwert, anhand dessen die angezeigten Noten gerundet werden soll, aus
dem Timeline-Menü „Raster“ (das Lineal) oben rechts im Editor auswählen. Durch Run-
den wird nicht geändert, wie die Note tatsächlich klingt, vielmehr wird nur die Anzeige
geändert, sodass leicht zeitversetzte Noten an der vorgesehenen Position erscheinen.
Gehen Sie wie folgt vor, um den Notenwert für die Partitur zu wählen:
m
Klicken Sie auf die Taste „Raster“ (das Lineal) rechts oben im Editor und wählen Sie
einen Notenwert aus dem Menü aus.
Bearbeiten von Noten in der Partitur
Sie können die Noten und die Informationen für das Pedal einer Software-Instrument-
Region in der Partitur genau wie in der grafischen Darstellung bearbeiten. Im Einzelnen
können Sie:
 Noten hinzufügen
 Noten auswählen
 Noten im Zeitverlauf bewegen
 Noten ausschneiden und kopieren
 die Tonhöhe von Noten ändern
 die Dauer von Noten ändern
 den Anschlag von Noten ändern
 Pedalsymbole hinzufügen, um Töne zu halten
 Notenschlüssel ändern
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
69
Hinzufügen von Noten
Sie fügen eine Note hinzu, indem Sie den Notenwert für die Note wählen und dann auf
den Editor klicken.
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Notenwert auszuwählen:
m
Wählen Sie den gewünschten Notenwert aus dem Einblendmenü „Einfügen“ im Kopf-
bereich des Editors aus. Sie können an beliebiger Stelle bei gedrückter Taste „ctrl“ auf
die Partitur klicken, um einen Notenwert auszuwählen.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Note hinzuzufügen:
m
Halten Sie im Editor die Befehlstaste gedrückt und klicken Sie auf die Stelle, an der die
Note hinzugefügt werden soll.
Auswählen von Noten
Damit Sie Noten in der Partiturdarstellung bearbeiten können, müssen Sie sie zuvor
auswählen.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Note auszuwählen:
m
Klicken Sie auf den Notenkopf (den runden Teil der Note). Durch Drücken der
Umschalttaste und Klicken oder Zeichnen eines Auswahlrahmens können Sie
mehrere Noten auswählen.
Bewegen von Noten
Ebenso wie in der grafischen Darstellung des Editors können Sie Noten auch in der
Partiturdarstellung im Zeitverlauf bewegen.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Note im Zeitverlauf zu bewegen:
m
Wählen Sie die Note aus und bewegen Sie sie nach links oder rechts. Sie können
ausgewählte Noten auch durch Drücken des Links- oder Rechtspfeils bewegen.
Während Sie eine Note bewegen, bewegt sich der Beat-Marker, damit Sie die exakte
Position der Note im Zeitverlauf besser erkennen können.
Wählen Sie einen Notenwert aus
dem Einblendmenü „Einfügen“ aus.
70
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Kopieren von Noten
In der Partitur können Sie Noten auch kopieren.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Note zu kopieren:
m
Bewegen Sie den Notenkopf bei gedrückter Wahltaste an eine neue Position.
Ändern der Tonhöhe von Noten
In der Partitur können Sie die Tonhöhe von Noten ändern bzw. die Noten transponieren.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Tonhöhe einer Note zu ändern:
m
Wählen Sie die Note aus und bewegen Sie sie nach oben oder unten. Sie können die
Tonhöhe ausgewählter Noten auch ändern, indem Sie den Aufwärts- oder Abwärts-
pfeil drücken.
Während der Änderung können Sie die neue Tonhöhe hören.
Ändern der Notenlänge (Dauer)
Wenn Sie eine Note auswählen, wird ein Balken für die Dauer der Note angezeigt. Sie
können die Dauer der Note mithilfe dieses Balkens ändern.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Dauer einer Note zu ändern:
1
Wählen Sie die Note aus.
2
Bewegen Sie den rechten Rand des Balkens für die Dauer nach links (um die Note
zu verkürzen) oder nach rechts (um sie zu verlängern). Die Balken für die Dauer funk-
tionieren genau so wie die Notenbalken in der grafischen Darstellung.
Löschen von Noten
Sie können nicht mehr in Ihrem Projekt benötigte Noten löschen.
Gehen Sie wie folgt vor, um eine Note zu löschen:
m
Wählen Sie die Note aus und drücken Sie die Rückschritttaste.
Ändern des Anschlags einer Note
Bei vielen Software-Instrumenten hängt der Klang vom Anschlag der Note ab. Ebenso
wie in der grafischen Darstellung können Sie den Anschlag von Noten in der Partitur
ändern.
Gehen Sie wie folgt vor, um den Anschlag einer Note zu ändern:
m
Wählen Sie die Note aus und bewegen Sie den Anschlagregler nach links (um den
Anschlag zu verringern) oder nach rechts (um den Anschlag zu verstärken).
Hinzufügen von Pedalsymbolen
Klavierpartituren und Partituren für einige andere Instrumente enthalten Symbole für
das Haltepedal. Wenn das Pedal gedrückt ist, werden die Töne gehalten, bis das Pedal
wieder „gelöst“ wird. Sie können Symbole für das gedrückte bzw. gelöste Pedal hinzu-
fügen, die steuern, ob Töne in GarageBand gehalten werden oder nicht.
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
71
Gehen Sie wie folgt vor, um Symbole für gedrücktes und gelöstes Pedal
hinzuzufügen:
1
Klicken Sie auf die Taste für den Notenwert und wählen Sie das Pedalsymbol aus dem
Menü aus.
2
Halten Sie die Befehlstaste gedrückt und platzieren Sie den Zeiger im Editor an der
Stelle, an der das Symbol für das gedrückte Pedal erscheinen soll.
3
Drücken Sie die Maustaste.
Das Pedalsymbol wird an der aktuellen Zeigerposition angezeigt. Wenn Sie die Maus-
taste loslassen, wird das Symbol für das gelöste Pedal kurz nach dem für das gedrückte
Pedal angezeigt.
4
Bewegen Sie den Zeiger bei gedrückter Maustaste an die Stelle, an der das Symbol für
das gelöste Pedal erscheinen soll.
5
Lassen Sie die Maustaste los.
Das Symbol für das gelöste Pedal wird an der aktuellen Zeigerposition angezeigt.
Gehen Sie wie folgt vor, um das Symbol für das gelöste Pedal zu bewegen:
1
Klicken Sie auf das Pedalsymbol, um es auszuwählen.
Die Pedalsymbole werden grün dargestellt, um zu zeigen, dass sie ausgewählt sind.
2
Bewegen Sie das Symbol für das gelöste Pedal an die neue Postion und lassen Sie die
Maustaste los.
Ändern des Notenschlüssels
Wenn Sie eine Spur für Software-Instrumente als Partitur anzeigen, werden standard-
mäßig der G- und der F-Schlüssel als Pianostimmen in der „Piano-Notation“ dargestellt.
Diese Notation ist für Pianos, Synthesizer und andere Instrumente mit einem weiten
Notenbereich nützlich. Einige Instrumente, vor allem Solo- (einstimmige) Instrumente
wie Saiten- und Blasinstrumente benötigen jedoch nur einen Notenschlüssel, entwe-
der den G- oder den F-Schlüssel.
Sie können die Partiturdarstellung ändern, damit nur ein einzelner Notenschlüssel
angezeigt wird, und zu einem späteren Zeitpunkt zur Piano-Notation mit zwei Noten-
schlüsseln und zwei Notensystemen zurückkehren.
72
Kapitel 6
Übung 4: Spielen und Aufnehmen von Software-Instrumenten
Gehen Sie wie folgt vor, um den Notenschlüssel in der Partiturdarstellung zu ändern:
1
Klicken Sie auf den Notenschlüssel (oder zwischen die Notenschlüssel) im Kopfbereich
der Partitur.
Ein Menü mit den verschiedenen Notenschlüsseln wird angezeigt.
2
Wählen Sie einen Notenschlüssel aus dem Menü aus.
Drucken von Partituren
Sie können eine Spur für Software-Instrumente als Partitur ausdrucken. Wenn Sie eine
Spur als Partitur ausdrucken, wird die Spur im Standardlayout gedruckt. Dabei werden
die derzeit in der Partitur sichtbaren Notenwerte und Notenschlüssel gedruckt. Die
gedruckte Partitur enthält den Projektnamen als Titel, das Tempo sowie den Namen
des Komponisten.
Gehen Sie wie folgt vor, um die Partitur für eine Software-Instrument-Spur
zu drucken:
1
Wählen Sie die Spur für Software-Instrumente aus.
2
Klicken Sie auf „Notation“, damit die Spur als Partitur dargestellt wird.
Klicken Sie auf die Taste „Raster“ oben rechts im Editor und vergewissern Sie sich, dass
der richtige Notenwert für die Partitur angezeigt wird.
3
Wählen Sie „Ablage“ > „Drucken“.
4
Wählen Sie im Dialogfenster „Drucken“ die korrekten Einstellungen für Ihren Drucker
aus und klicken Sie auf „Drucken“.
Die Spur wird als Partitur gedruckt. Der Projektname wird oben auf der Seite als Titel
gedruckt. Das Tempo ist oben links sichtbar, und der Name des Komponisten wird (wie
in den GarageBand-Einstellungen festgelegt) unten rechts gedruckt. Die Taktzahl wird
oben neben dem ersten Takt jeder Zeile angezeigt. (Die Zeilen werden auch als Noten-
system bezeichnet.) Wenn die gedruckte Partitur mehr als eine Seite beansprucht, wer-
den Seitenzahlen unten in der Mitte jeder Seite gedruckt.
Klicken Sie hier, um einen anderen
Notenschlüssel auszuwählen.
7
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